Um estúdio independente de duas pessoas, no Brasil

Fazemos jogos com peso, atrito e barulho de plástico.

Nosso primeiro lançamento traz o brinquedo de futebol de mesa com garras para o celular — com física de verdade, não com animação fingindo ser uma.

Toque numa metade da mesa — ou use A e D — para girar as garras.

Primeiro lançamento

Futebol de Mesa
Gol a Gol

O brinquedo de garras, agora no celular.

O campo é inclinado a partir do centro, então a bola rola sozinha pela gravidade — e só passa entre as garras se chegar com energia suficiente. Toque curto faz um passe, botão segurado dá o chute forte.

  • Barreira na entrada do gol e passagem estreita entre as garras, como no brinquedo real.
  • IA em três níveis, ou dois jogadores no mesmo celular.
  • Multiplayer na rede local por Wi-Fi: um cria a sala, o outro entra.
  • Campeonato eliminatório de 2, 4 ou 8 times, no mesmo aparelho ou em rede.
  • Carreira: ganhe experiência, suba de nível, libere bolas, campos e mesas, colecione troféus.
  • Replay do gol em câmera lenta, placar deslizante e morte súbita no empate.
  • Sem anúncios, sem compras, sem coleta de dados.

Em breve na Google Play

Partida em andamento vista de cima, com a bola entre as garras. Chaveamento do campeonato eliminatório. Tela de carreira com nível, experiência e troféus.

Como fazemos

Três decisões que não negociamos, seja qual for o projeto.

A física é o jogo

Uma bola que rola porque a mesa está inclinada se comporta diferente a cada partida. Simulamos o mecanismo em vez de roteirizar o resultado, e deixamos a surpresa vir daí.

Ninguém te observa jogando

Sem anúncios, sem análise de uso, sem cadastro, sem compras. As configurações ficam no seu aparelho e nunca chegam até nós. É mais simples de construir e é o certo a fazer.

Feito do zero

Godot e GDScript, modelos 3D gerados pelos nossos próprios scripts, som feito em casa. Tudo pode ser reconstruído a partir do repositório, sem caixas-pretas no meio.

Somos dois

A BD Games Entertainment é um estúdio pequeno, feito por dois desenvolvedores que cresceram com brinquedos de mola, alavanca e peça móvel — e que nunca pararam de querer saber como aquilo funcionava.

Escrevemos o código, modelamos as peças, mixamos o som e respondemos o e-mail. Se você escrever para a gente, um dos dois abaixo responde.

  • Luiz Ricardo Perovano
    Engenheiro de software
  • Jacques Oliveira
    Engenheiro da computação

Fale com a gente

Comentários sobre o jogo, um erro que você encontrou, uma parceria ou só curiosidade sobre como alguma coisa foi feita.

Prefere e-mail? Escreva para ricardoperovano@gmail.com.